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耳机龙腾街风筝北京展览馆背影监视器
北京西站紫光华庭旁的一位过路老人落日这个梳理电线的叫什么来着?绛州西天池旁河边丛林
这个店面设计很FasionTheory新建成的地儿人烟稀少树造型LG层是嘛意思路上
十字架全景教堂侧面石碑P1000863P1000864
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记,围脖语录。

以下均出自于鄙人微博上的收藏,对前10条贴了出来用来自省学习。

1.乔布斯谈苹果1995 – 1996年几乎倒闭:“当苹果从一个立志做世界上最好的电脑的公司变成希望赚最多钱的公司的时候,它腐败了。我相信如果你看好你的顾客、你的产品、你的战略,金钱是会跟随着来的。但是,如果你只看金钱,而忘了其他的,那你就会灭亡。”

2.乔布斯:“CEO重要的职责就是去哄、去祈求、去威胁你的员工,让他们做一切的努力达到公司的目标。我要让他们看到公司的目标比他们想象的更宏伟、更有价值,这样他们才会付出一切去达到这些目标。当他们尽了力,但是还不够好,我会告诉他们:我相信你可以做得更好,回去吧,做的更好再回来。” Read More »

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交互设计中的黄金法则

这8项法则是由Ben Shneiderman于1998年提出的

一、力求一致性

例如网站首页需要和每一个下级页面保持一致的风格,导航都要放在屏幕的左上角,具有高度一致性的界面能给人清晰整洁的感觉。

二、允许频繁使用快捷键

快捷键表示产品使用的灵活性和有效性,想想每次我们使用搜索引擎的时候是鼠标点击的搜索还是按的回车?

三、提供明确的反馈 Read More »

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关于界面设计中的隐喻


  • 什么是隐喻?

如果界面充满用户熟悉的来自真实世界的物体图案,用户便会比较容易的学会该界面的使用。例如:在界面中摆满了办公桌、文件夹、电话和参考书的办公室或像一沓纸、一条布满各种建筑的街道。

界面隐喻(Metaphor)是指用现实世界已经存在的事物为蓝本,对界面组织和交互方式比拟,将人们对这些事物的知识(如与这些事物进行交互的技能)运用到人机界面中来,从而减少用户必须的认知和努力。

早在1996年发布的OS/2 Warp 4中,界面隐喻采用办公的桌面为蓝本,把图标放在屏幕上,用户不用键入命令只受用鼠标选择图标就能调出一个菜单,用户可以选择想要的选项。随后 3D图标便成为了主流。虽然那时还只是16色,一些图标解读还有些问题,但其中一些隐喻很独特。 Read More »

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