Author Archives: 亚军

Flickr相册

Flickr 上 arjun.luo 的所有相片。
Posted in 设计之外 | 1 Comment

记,围脖语录。

1.乔布斯谈苹果1995 - 1996年几乎倒闭:“当苹果从一个立志做世界上最好的电脑的公司变成希望赚最多钱的公司的时候,它腐败了。我相信如果你看好你的顾客、你的产品、你的战略,金钱是会跟随着来的。但是,如果你只看金钱,而忘了其他的,那你就会灭亡。”
Posted in 设计之外 | Tagged | 1 Comment

交互设计中的黄金法则

这8项法则是由Ben Shneiderman于1998年提出的 一、力求一致性 例如网站首页需要和每一个下级页面保持一致的风格,导航都要放在屏幕的左上角,具有高度一致性的界面能给人清晰整洁的感觉。 二、允许频繁使用快捷键 快捷键表示产品使用的灵活性和有效性,想想每次我们使用搜索引擎的时候是鼠标点击的搜索还是按的回车?
Posted in 交互设计 | Tagged | 1 Comment

关于界面设计中的隐喻

什么是隐喻? 如果界面充满用户熟悉的来自真实世界的物体图案,用户便会比较容易的学会该界面的使用。例如:在界面中摆满了办公桌、文件夹、电话和参考书的办公室或像一沓纸、一条布满各种建筑的街道。 界面隐喻(Metaphor)是指用现实世界已经存在的事物为蓝本,对界面组织和交互方式比拟,将人们对这些事物的知识(如与这些事物进行交互的技能)运用到人机界面中来,从而减少用户必须的认知和努力。 早在1996年发布的OS/2 Warp 4中,界面隐喻采用办公的桌面为蓝本,把图标放在屏幕上,用户不用键入命令只受用鼠标选择图标就能调出一个菜单,用户可以选择想要的选项。随后 3D图标便成为了主流。虽然那时还只是16色,一些图标解读还有些问题,但其中一些隐喻很独特。
Posted in 交互设计 | Tagged | 3 Comments